お絵かきロジック イラストロジック
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お絵かきロジックとは、縦と横の数字をヒントにしてマス目を塗りつぶしていくゲームのことです。
最終的には塗りつぶしたマス目によって絵や文字が浮かび上がります(絵にならなかったら間違えてるということですね)。
お絵かきロジックは、別名、ののぐらむ、イラストロジック、ピクロスなどとも呼ばれています。
まず「ののぐらむ」は、石田伸子(いしだのん)氏が考案したもので、1987年にビルの窓を利用して絵を描く(ドット絵のように)という企画で入選した後、ビルの窓を紙上の格子の上として、そこに絵を画くパズルを作ったものです。
「イラストロジック」は、日本の有名なパズル作家(2006年に開催された世界数独選手権で4位に入賞している)である西尾徹也氏がロジックパズルのマトリクスを応用して絵を描くパズルを作り出したものです。
元々のロジックパズルは、○か×かで埋めていくわけですが、それを白か黒かにすることで絵を浮かび上がらせます。
ののぐらむとイラストロジックとは生い立ちこそ違いますが、偶然にも同じ形式のパズルです。
石田伸子氏はこれも以前から連載していた社会情報誌で、西尾徹也氏は以前から問題を提供していたパズラーという雑誌で、問題を発表しており、奇しくも両誌の発行日は1988年7月2日で同日でした。
そのため一時期はどちらが先か、あるいは盗作だなどの論争が巻き起こりましたが、結局は偶然同時期に考案されたものとして納まりました。
石田伸子氏は、ののぐらむとしてイギリスのダルゲッティによりサンデーテレグラフという雑誌で連載されることになりましたので、日本でも毎日新聞などで連載されていましたが、特にイギリスで人気が高かったようです。
西尾徹也氏は前述したパズラーでこのパズルを発表した時に、同時にパズルを読者からも募集し日本全国のパズル愛好家達に高い人気を得ました。
最後に「ピクロス」は任天堂が、テレビゲーム化したもので、ピクチャー・クロスワードの略です。
既存の任天堂のキャラクターのマリオなどとミックスした「マリオのピクロス」などのシリーズが現在でも発売され続けています。
お絵かきロジックは、それまでは大人のゲームであり子供がやるということはほとんどなかったが、ピクロスの登場により低年齢層にも受け入れられました。
無料で問題、解き方も
最近では、インターネット上で自作のお絵かきロジックの問題を公開してるサイトは多くあるため、無料で遊ぶことも出来ます。
また、そこでは攻略方法・解き方なども公開されている場合がありますので、参考にもなります。